大晦日です。
大晦日と言えば、SUPER IDOL RANKING!
だが!
ゆっくり見ているヒマがない!(合計111分2秒だそうです)
せめて年末年始ぐらいはのんびり過ごせる生活を送りたいなあ。
そんなわけで今年最後のエントリです。
でも別に書くことない。
ま、強いて言えば、本屋に行ったらDTMマガジンの増刊号(ミクのやつね)が1冊だけあったので、必要もないのに買ってしまったこととか、
「~また描いてみた。」の市場にずーっとある『進化しすぎた脳』も目に入ったので買ってしまったこととか、
そのくらい。
今年一年、いろいろあったような、やっぱり何にもなかったような、まあそんな感じでしたが、
ブログを読んでくださってるみなさん、
ニコニコ動画の視聴者のみなさん、
ありがとうございました。
あと、アイマス関係者のみなさんや楽曲の関係者のみなさんも。ありがとう、そしてごめんなさい。
また来年もよろしくおねがいします。
よいお年を!
2007/12/31
本年最後のごあいさつ。
2007/12/30
2007年を振り返る
今日はニコマスの一年を振り返……るのは、誰かほかの偉い人に任せるとして、自分でやらなきゃ誰もやってくれない「あすきゅんPの2007年を振り返る」を、やります。
でも細かく書いていったらキリがないし需要もないので、できるだけサクサク書いていきたいと思います。
まずはオンナスキーPさん。
やよぴったんがすべての始まりでした。
道を踏み外させてくれてありがとうございました。
削除されてるけど、いのりさん。
あなたの動画を見なければ、アイマスキャラをドットで描くことはなかったと思います。
……たぶん。きっと。
そしてmaidroPさん。
あなたがこれを作らなかったら、わたしがしょぼしょぼのてってってーを作ってみんなから笑われるところでした。
アニメで勝負するのはやめようと思えたのはあなたのおかげですw ありがとうございました。
もうドット絵の新作は作らないんですか?
asahiPさん。
これを見たときはほんとに驚きでした。ブログにコメントくれたときも驚きましたw
これを見なかったら「お茶菓子」も「スパゲッティ」も作らなかったと思います。
ありがとうございました。
そしてなにより友Pさん。
(あえてこれを貼る)
あなたがアイマス動画を作らなければ、その過程をブログに書いてくれなければ、
「アイマス動画を作ってるのは、どこか別の世界の知らない人たち」で、
自分もその中に入ろうとは思わなかったと思う。(能力的には友Pもじゅうぶん「別の世界の人」なんだけどw)
ということで、友Pデビューのきっかけを作った未来派先生もありがとうございました。
その節はどうもw
あ、あとありすえPさんも。
わたしの動画の中で一番再生数の低い『樽ドルマスター』を「かわいい」と言ってくれてありがとうございましたw
それからブログにコメントくれた赤ペンPさんもw
って言い出したらキリがないんだよな、本当に。
まあ予想通りやっぱりgdgdになりましたが、駆け足で今年を振り返ってみました。
来年は……、来年もとくに変わらないんだろうなあ。
2007/12/24
今のうちに更新
どうして今まで知らなかったんだろう。
伊織×天野月子なんて、モロにわたしをターゲットにしてるとしか(←過言)。
というわけで、めでたく100個目のマイリスト入りです。
ちなみに99個目はこれ。
98個目はこちら。
勉強になるね!
さて、今夜は忙しいのでこのへんで失礼させていただきますよ。
今夜は予定がぎっしりなのですよ。
ネプリーグも見なきゃいけないし、
家族でケーキも食べなきゃいけないし、
年賀状も書かなきゃいけないし、
動画も作らなきゃいけないし、
静止画も書かなきゃいけないし、
なんだったらあけおめ動画にも手を出そうか迷ってるし、
そうそう、明石家サンタも見ないとね!
あー忙しい!!
(´;ω;`)ウッ…
2007/12/12
マイリストのその後。
整理したはずのニコニコ動画のマイリスト。
再び99件になりました。
もうこれはどうしようもないので、根本的な解決法を考えないとダメですね。
たとえば、自分のためだけのメモつきリンク集のサイトを作ってマイリスト代わりにするとか。
……めんどくさすぎる。
「うぃっぐ返せーヽ(`Д´)ノ」タグに吹いたw
どうやら某美希スキーのPさんももらってくれたようですし、よかったですね!
マイリストから。
わたしとはベクトルが違うので、どんどん頑張っていただきたい!
伸びなさすぎだろ、これ!
2007/12/11
趣味にかけるお金
某スレを読んでたらちょっと面白かった(インタレスティングのほうね)ので書いてみる。
わたしが動画作るのに使ってるもの。
・EDGE(ドット絵描き)……フリー
・EDGE2(ドット絵描き)……4000円
・ムービーメーカー(動画編集)……最初からPCに入ってた
・Suzuka(Flash作成)……フリー
・AviUtlとプラグインいろいろ(swf→avi変換)……フリー
・MEncorder(wmv、avi→flv変換)……フリー
・BTC(BPM計測)……フリー
・うずらフォント……フリー
・あくあPフォント……フリー
あと強いて言えば
・512MのノートPC用メモリ……たしか5000円しなかったと思う
・箱○とアイマス……でも動画には使ってないし
安上がり!
描いてみた系でよかった。
(余談ですが、『スパゲッティ』で「アイマス紙芝居」のタグが消されてましたね。
たしかに紙芝居とはちょっと違う気がしないでもないですが、「描いてみた」でもない気もするし。なんだろ、新ジャンル? 余談おわり)
キャプチャ関係とか動画編集ソフトとか、本気でやろうとするとけっこうするみたいですしね。
でだ。
みなさん、趣味にはどれくらいお金をかけます?
わたしはEDGE2とかメモリとか買うのにもすんごい悩んだんですけど、好きなことにならポーンと出してもいいような気もするし。
2007/12/10
短いチラ裏つめあわせ
・週マスランキング、33位……。あうあう……。
・『スパゲッティ』の反省を活かし、(真、伊織、春香を放置して)次作のメインのキャラをちゃんとプロデュースしてから制作に入ったほうがいいのかな、って迷ってます。
それともコミュ動画を片っ端から見て回ったほうが早いのかな(邪道)とか。
・でも制作にかかりそうな時間を考えると、別に考えてた季節ネタを先に作ったほうがいいのかもしれない。
・週マス冬スペに投稿するイラストもいまだノープランだし。
・考えれば考えるほど悔しいなあ。考えすぎなのかもしれないけど。
でも「悔しさ」ってのが、『描いてみた。』から『また描いてみた。』への超進化の原動力になったわけだから(自分では進化したとは思ってないんだけど、いまだにw)、なんとかギャフンと言わせられたらいいなあ。でもギャフンとは言わないだろうなあ。
・maidroPさん(てってってー)とasahiPさん(MAジャケ絵)とどっとPさん(スーファミ版)とあすきゅんP(また描いてみた。)の絵、一般の人には見分けつかないもんなんですかね?
なんかいろんなところで「てってってーの人か」ってコメントを見る気がするんだけど。
・@WORDのデザイン(テンプレ)が約4000個追加されたんですってね。4000てw
またちょっと興味が出てきたんですが、これ以上ブログを増やしてどうする。
あれだ。名前変えて、版権関係ないオリジナルの絵を描いたりFlash作成講座とかやったりしながらアフィリエイトでも貼るか。それなら何一つ問題ないだろ。
2007/12/06
スパゲッティ食べたよー\(^o^)/
「まぁ春香だし、最終的にはりっちゃんの『お茶菓子』は超えるだろうな。
とりあえず再生1kか、1.5kくらいは行ってるといいなー」
とか考えながら帰宅して再生数見てジンジャーエール吹きそうになった。
クソ暑い中、(出来はともかくとして)一所懸命頑張って頑張って頑張って作った『描いてみた。』を1日で超えるとか、うーん、ちょっとさびしいかも。もちろん嬉しいんだけどね。
見てくれた方、コメントくれた方、ありがとうございました。
やっぱ曲がよかったんかなー。うん。
春香って、「食えねーよ!」ってくらいいっぱい手料理作って、食べきれないと「どうして食べてくれないの?」って怒るor泣くっていううっとうしい 重い 思い込んだら一直線なところがありそうじゃないですか?
そのへんが「スパスパスパスパ……」のところでうまく表現できたかなぁ、と自分を褒めたいです。
「春香はお菓子作りが上手なはず」の件につきましては、本当に申し訳ない。
反省の意味もこめて、遅まきながら、今日から春香のプロデュースを始めました(真と伊織はまだ途中)。カジュアルとドリルアームと花粉マスクを買うべきかどうかすごく迷ってます。
えーと、まさかこんなことになるとは思ってなかったんで(ずーっと言い訳ばっかり考えてた)、書くことねぇw
次作の話!
もうしばらくは無名でいたほうが面白いかなぁ、とか思ってたんですが、こうなると次はもっと頑張ったほうがいいような気もしてきた。
絵コンテ書いてがんばります。くっ。
でも54秒の動画を作るのに1ヶ月かかる男ですから、完成がいつになるのかわかりません。完成するのかどうかすら怪しいです。
2007/12/05
スパゲッティできたよー\(^o^)/ ……でも、
今回は、AviUtlのFLV出力プラグインとかいうのを使ってflvにしてみました。
相変わらずswfをぶち込むと音が消えてしまうので、あらためてwavと合成して。
そんでできたflvをsmileにうpしてみたらアナタ!
サムネがバグってるんですよ!
なんか、ピンクと紫と青が混ざったような、それこそほんとにファミコンのカセットに衝撃が加わって画面がバグった時みたいな感じ。
ほんとは33秒あたりのを使って「『お茶菓子』と同じじゃん!」とかしたかったんだけど。
時間指定で1フレームずつずらして出力したんだけど、出てくるのはピンクのサムネばっかりで。
ランダムで何度も何度も出力すると、ちゃんとした画面がかろうじて3種類くらい表示されたので、その中から選んだわけですけど。
なんでだろう。
ためしに、前作と同じくAviUtlでaviにしてMEncorderでflvにしたものをアップしたら、サムネは正常でした。
が、今度はアニメの部分でフレームが何枚か飛んじゃってて。
サムネが正常なものよりも、本編が正常なほうがよかろうということで、最初に上げたほうを残したんですが……。
ふーむ。
ところで、最初のコメントって自分でつけてます?
コメントがついてない動画って、一覧とか検索とかでも出てきませんよね? どうやって見つけるんでしょ?
2007/12/04
「ダンスに定評のあるP」は譲ってもいい。
こんばんは。
横向きがどうとか表情がどうとかより、そもそもスパゲッティを描くのが一番難しいんじゃないかと思いつつあるわたしです。
さて、相変わらず新作に疎いわたし。asahiPのブログに貼られてたんで知りました。
前の2作は「人気に嫉妬」だったんですが、これは努力も実力も認めざるを得ない(←なぜ上から目線)。まあ嫉妬には変わりないんだけどw
そんなわけで、自分の名前で検索してここを見つけてニヤニヤしながら読んでいるどっとPさん。
「ツクールでアイマス紙芝居」とか絶対やらないでください。頼むから。
2007/12/02
珍しくほかのPのこととか。
は~、あれからもう3週間ですか~。早いですね~。
というわけで桃マス、最終回らしくない最終回。
桃月P、お疲れさまでした。そしてありがとうございました。そしてこれからも頑張ってください。
おそらく誰よりもアイマスMADを見てるでしょうから、目はそうとう肥えてますよね、きっと。
楽しみだなぁ~。桃月Pの作るMAD。
ランキングもこれでおしまいってわけじゃなくて、来週からは新しい方たちによるランキングが始まるってことで。
そうそう。「始まりとお終いなんて繋がって巡るモノ」って小鳥さんも歌ってるしね!
大事なのはやめないこt……、あ、桃月Pが辞めないことってことじゃなくてね!
えーと、
掲示板やテスト動画を見てると、新しいことが始まるんだなぁってワクワクしてきますね!
それから、ありすえPの動画がそろそろ削除されるんじゃないかってことで、あわてて保存の旅に入りました。エコノミーじゃない時間を狙ってw
でも79件もあるとねー、どっからどうしたらいいのか……。順番に全部保存?
ありすえPのブログで2度もわたしの動画が紹介されて、
「うおおおっ、俺の動画がありすえPに見られてるっ! しかも(たぶん)褒められてるっ!!」
ってびっくりしたのもいい思い出です(その記事消されちゃっててもう読めないけど……、と思ったらRSSリーダーに残ってたw)。
「引退しないで!」とか「また戻ってきて!」とか言うつもりはありませんが、んー、あえてひとこと言うなら、
ガスマスクとドリルの春香、また動画で使わせてもらいますw サーセンwww
……かな?
ま、こんなとこ読んでないだろうけどね~。
そんなこんなで、動画のほうはまったく進んでおりません。
2007/12/01
絵を描くのって難しいですね。
えーーーーーーーっと、
1作につき1ヶ月くらいのペースで作っていきたいと思っていましたが、
あと1週間で前作から1ヶ月なんですね。
これはいかん。
そんなこんなで頑張って描いてるわけですが、
ここへきて「基本的に正面向いて立ってる無表情の人しか描けない」ということに気づかされまして。
どうして今までそんなことに気づかなかったのかと。
横向いて座って笑ってる春香を描けとかもうね。
律子はね、多少アレでもメガネとエビフライとローソンがあれば「りっちゃんです!」って言い張れるけど、春香はなぁ……。
ま、いいか……。
気分を変えて、MOTHER風な通行人を描いてみました。
でもよく考えたら、MOTHER風なキャラってほとんど描いたことないんですね。
MOTHERのドット絵の模写とかもしたことないし。
「マザーっぽい」って言われるだけで。
練習がてら、イメージ検索で見つけてきたMOTHERのドット絵を横に置いて、床に転がってたマンガの表紙を見ながらこんなのを描いてみましたが、
絶望しました。
ついでに、MOTHERとかなんも考えずに描いたぬこ。かわいい。
2007/11/29
りすたっ! りすたっ!
くあっ、書くことねえ!
gifアニメで作ってた頃は、512×384の絵を何枚もつなげて動画にしてたんですよ。
同じ背景でチビキャラが動いてる場面でも、キャラだけ別に描いて1枚ずつ背景にコピペして……、って感じで。
でもFlashだと重ねて表示することができるので、背景を1枚描いといてキャラだけ貼りつければいいわけです。
でもそっちのがラクなのかどうかはいまいちわかりません。
でだ。
gifでやるなら、たとえば100枚なら100枚の512×384があればいいんだけど、
今回は描かなくてもいい絵があるってことで(使い回しもできるしね)、「あとどれくらいの絵が必要なのか?」ってことを確認するためにも、リストを作ってみた。
何が書いてあるのかさっぱりでしょうが、ま、別にいいです。
前の下描きもそうだったんだけど、計画してる時が一番楽しい!
実際の作業に入ると苦しいだけだし。いやまあ“だけ”じゃないんだけどさ。
リストを作ってわかったことは、
まだ全然できてねえ
……ってことかな。
もう半分くらいはできてると思ってたのにな……。
※某パソコン雑誌を立ち読みしたらニコニコ動画の特集が組まれてて。
陰陽師はいいとしても、組曲とかとかち大盛りとかミク(絵入り)とかは記事にしちゃっても大丈夫なんだろうか……、と思いました。
2007/11/28
ドラクエ風ならもっとラクだったかも。
みなさんご存じですか?
もう28日ですってよ。
来月は来月でやらなきゃならんことがいろいろあるし、やる気が起きんとか言ってる場合でもないんだよなー。
というわけで10日ぶりにお絵かきを再開しました。ってもう10日になるのか! 何やってたんだ俺!
今回描いたのはこれ。
いや、冗談冗談。
いや、冗談っていうか、たしかにこれも描いたけど。
本命はこちら。
フィールド描くのはなんでこんなに楽しいんだバッキャロウ!!
柵とかすっごい楽しかったw
ファミコン風ってのにこだわりすぎてない(≒手抜きしてる)から、だいぶラクだし。
ただ、いくら楽しくても集中力が1時間しかもたないのがなんとかならないかなあ(ブラウザ剥奪以外の方法で)。
今回おっきい絵はこのくらいで、あとは細かいキャラとかオブジェとかを描く予定。
でもその細かいので時間食ってるんだよな、いつも。
2007/11/19
スパゲッティの続き作るよー!
さあ、春香の部屋の続き描くよー!
今回のBGMはもちろんこれ!
……いい感じに力を抜いて描けそうです!
さて。
前回はエアコンと窓とベッドとドアを描きました。
画面を見ると、あとはベッドの上にぬいぐるみ。
ベッドの横に机。
ベッドの脇にマット?のようなもの。
……があるくらいでしょうか。
まずは机ですが、ナナメな感じに奥行きをつけた、横向きの机の、右上4分の1くらいを描けばよさそうです。
なので見なかったことにします。
はい次。
ぬいぐるみは……、以前某ブログで描いた青いくまのぬいぐるみをそのまま使っちゃおうかとも思ったんですが、サイズ的な問題もあり、とりあえず保留。
かわいい人形のドット絵に定評のあるうp主なので、きっといい感じのを描いてくれるでしょう(他人事)。
これで終わってしまうと、右半分があまりにもさびしいことになりますね。
そこで困ったときのタンスですよ。
タンスとか本棚とかは、基本的に直線ばかりで描きやすく、それでいてそこにあっても不自然ではなく、とっても便利なアイテムです。なんならコピペしてふたつ並べてしまえば、倍のスペースを埋めることができます。重ねる事だってできちゃうんだから、こりゃ使わない手はないね!
そして春香のことだからきっと、タンスの上にはプロデューサーの隠し撮り写真なんかが飾ってあるに違いない。うん、我ながら鋭いプロファイリングだ。
※このあたりでBGMが終わりました。そして作業のスピードも上がりました。
女の子らしく化粧台なんてのも考えましたが、めんどいので描きません。きっと画面の外にあるんでしょう。手前の壁際とか。
そのかわりといっては何ですが、右の角が空いてるので姿見を置いてみます。ええ、これは姿見です。
あとは都合により部屋の中央にちょっと大きめのテーブル。
大きすぎると変だけど、小さいとあとから困る気がするので、そのへんは何度か描き直し……、ウソです、1回しか描き直してません。適当です。
家具とかの色は、ピンクにしようか迷ったけど、とりあえず白で塗ってみました。変えるかもしれません。変えないかもしれません。たぶん変えないんじゃないかな。
と、ここまでで約1時間が経過。飽きたので今日はここまでとします。
続きはまた明日以降。
というかこれで完成にしてしまってもいいんじゃない?
いいよねえ?
というわけで、「背景を1枚描くのにかかる時間は?」の答えは「(下描きしたりニコニコ見たりRSSの新着チェックしたりする時間も含めて)2時間」でした。おわり。
2007/11/18
ニコニコ動画のマイリスト
ニコニコ動画のマイリストの登録数の残り枠がとうとうあとひとつになりました。
なわけで、今日はマイリストの整理整頓をしました。
結論から言うと、終わりませんでした。
ぶっちゃけて言うと、マイリストって活用してないんですよ。気に入ったものを気が向いたときにぶち込んで、あとは放置、みたいな感じで。
あらためて見てみたら、削除されてるのに入れっぱなしの動画もあったし、マイリストに入れてから一度も見てない動画もあったし。
そりゃタブも開きっぱなしだし、部屋も散らかるはずだよ。
ニコ動会員のみなさん、マイリストに入れる動画の基準って、なんかあります?
ただ気に入った動画ってだけだったらね、flvで保存するって手もあるし、なんだったらブラウザのブックマークにでも登録しとけばすむじゃないですか。
じゃあマイリストに入れる意味っていうのは?
なんだろ、うp主を応援するとかかな?
「この動画を登録しているマイリスト」ってのが見られるようになってから、またちょっと変わってきてるのかもね。
まあそんなわけで、とりあえず自分にとって特別な意味を持つ動画(って言うと大げさw)ってのを基準にすることにして、残すものは残す、消すものは消す……、ってやってたら、懐かしい動画を見返してしまったり、「そういやあれ、マイリストに入れてないけど、思い出深いよな~」って探して登録したりして、まったく進みません。
こりゃ明日もずっとかかるかな。
……え? 春香の部屋の続き?
2007/11/15
スパゲッティ作るよー!
どうも。
インフルエンザの予防接種を受けろといわれましたが、すでに風邪をひいたくさい者です。朝から頭痛いし。寒いし。咳出るし。
はい、というわけで、制作日記に入りま~す。
こないだ「アイドルマスター お茶菓子」とか「あすきゅんP」とかで検索してニヤニヤしてたら、こんなようなことが書いてあるブログがありました。
「これだけ描くのにどのくらい時間かかったんだろう」。
自分でもよくわからないので、計ってみることにしました。
といってももう描いちゃったものもいくつかあるんで、とりあえず背景をね、一枚描くのにかかる時間を計ってみようかな、と。
今回は春香の部屋を描きます。
大きさは前作と同じ、256×160(を2倍に拡大して使う予定)。
まずは資料探しですね。春香の部屋が映ってる動画を探します。
今回使ったのはこれ。
……あんまりよくわからない。
まあ、細かく描きこまれていたらいたで困るんですけどね、とポジティブに考える。
で、EDGEに向かう前に、これ大事なんですが、方眼ノートに下描きをします。
それがこちら。5ミリ方眼のひとマスが16ドットになります。見にくくてごめん。
基本的に、Pの部屋と造りは同じ。
描いたり消したりを繰り返して(いや、あんまり繰り返してないなw)、とりあえず2パターンほど描いてみました。
んー、上の絵のほうがバランスいいかなー。
……と、ここまでで20分弱。早いのか遅いのか(たぶん遅い)。
ここでEDGE2を開きます。
と、ここで、いっそ真ん中にしちゃえばよくね? と思い、下描きを修正。
そんでようやくEDGE2ね。
直線ツールでぐぐっと線を引っ張ります。そりゃもう簡単です。
壁と床は薄いピンクでどばっと塗りつぶし。
そんで、前作のPの部屋を見ながらドアを描いてー、
窓も適当に描いてー、カーテンは上手く描けないけど、まあ後から修正すればいいかー。
エアコンも適当に描いてー。このエアコンの色、微妙にピンクがかってるんだよなー。まあ適当でいいやー。色数はあえて少なく抑えて。形もあえて単純に。それがわたしの画風だから。
レイヤーを1枚重ねてベッドを描きます。
難しいね、これ。この、曲線の部分が。
描いて消して描いて消して描いて消してRSSチェックして描いて消して描いて消して描いて消して2ch見て描いて消して描いて消して。
妥協。
壁がピンクで床もピンクで布団もピンクなんだよねー。
と、EDGE2を開いて30分強。
疲れたので今日はここまでー。
1時間でここまでできました。
続きはまた明日以降にね。
2007/11/14
ドロー!
いま作ってる「スパゲッティ」が終わったら、次は「HGDEDG♭」を作ろうかどうしようか迷ってたんですが、ネタがかぶってる動画を見つけたのでやめました。
うーん。キーワードとかタグとかサムネとかで判別できないネタ被りは、どうやって回避すればいいんだろう……。今回は運よく事前に発見できたけど……。
さて。
これからもFlashを作るつもりなら、ベクタ画像とやらを扱えるようになっておいたほうがいいのだろう、きっと。と思い、ParaDrawを落としました。で、今回もとくに説明とか読まずに使ってみました。
なんじゃこりゃああああ!!
今まで使ってたペイントとかEDGEとか……(って、まともに使ったのってこの2つくらいか?)の、いわゆるお絵かきソフトとはずいぶん勝手が違うじゃない。
これ、慣れるのにどれくらいかかるだろう……。
と、とりあえず解説サイトを探すか。
……で、ベクタ画像を使うメリットって何?
って訊こうと思ったけど、そのくらいは自分で調べないとね~。
2007/11/09
またーりと反省会
Waltz4巻おもしれー! やっぱラブコメっていいわー。
まあ、それはそれとして……。
さ、反省会を始めましょうか。お茶ではなく、コーヒーを飲みながら。
おかげさまで、一晩で前作『樽ドルマスター』の再生数を超え……、と思ったら、樽ドルも地味に伸びてやがるw でもまあ、時間の問題かな(※:記事をうpする前に確認したら超えてました)。
アイマス紙芝居は、ずーっと前からやりたかった、というかやるべき、むしろやらなきゃいけないと思ってました。それこそ「はい、た~っち☆」の頃からね。
そのへんのことを話し出すと長い自分語りになるので割愛しますが。
とりあえず、作れてよかったと。思います。
同じドット絵動画を作ってるasahiPさんなんかもそうなんですが、ドット絵のチビキャラを描くと「マザーっぽい」って必ず言われるんですね。
どうせ言われるんならとことんMOTHERで行こうと、頑張ってそれっぽい背景を描きました。
MOTHER風の背景ってはじめて描いたんで、感覚がつかめるまでちょっと苦労したかな。ていうか最後までつかめなかったのかな。
“MOTHER風”にどこまでこだわるかってのも悩みましたね。わたしの中でMOTHERと言えばファミコン版の初代MOTHERなんですが、ファミコン風に「1マスに1キャラ」ってすると、絵として不自然になってしまうことが多かったり。ファミコンのゲームを作ってた人たちはすごいなぁ……。
わたしとしては「マザーだw」っていう反応(コメント)がもっとあると思ってたんですが、がっかりですw
コメントと言えば、Qチャンを知ってる人がいたのは嬉しかったですね(「すどぱあ」=東京Qチャンネルのボーカル)。
それから、ニコニコの画面は意外に広かったw
最初は狭いかなーって思ってたんですが、埋めるのに苦労しました。
でも逆にもっと広くて閑散としてたら、それはそれで初代MOTHERっぽいふいんきがでたかなーとかあとから思ってみたり。
それからそれから、事務所の人形。
もちろん小鳥MAのジャケットを見て思いついたんですが。以前16×16で描いたりっちゃんも一部で好評だったし。
実際描いてみると、「うん、無理」って。どんな衣装かもよくわかんないし。で結局私服で描きました。私服だと多少顔がアレでもわかってもらえるしねw
そうだ、「社長も人形」って教えてくれた通りすがりさん、ありがとうございました。
あとは……、さっき気づいたんですが、シークがひどいこと(15秒ごと)になってますね。次から気をつけます。
技術的なことは、今までの記事でさんざん書いてきたから別にいいでしょ?
ひとつ言うとしたら、フェイドイン・フェイドアウトは絶対必要だと思ってたので、できてよかったです。うん。
内容的なことへいくと……、
作りながら「これ、わかりにくいよなあ。もちょっと説明入れたほうがいいかなぁ。でもまあいいか」なんて思ってたんですが、どうでしょう?
状況とかストーリーとか、まあ各自想像で補ってくれればいいかなー、と思いますが……、
でも一応書いとこw わたしの脳内設定では、
(↓ドラッグすると読めるよ! ふしぎふしぎ!)
仕事で大失敗したプロデューサーは、事務所に辞表を提出。
「やっぱり才能ないんだ……。他に仕事を探すか、それとも田舎に帰るか……」
なんてぼんやり考えながら求人誌を読んだりするも、行動に移す気力もなく、ただ部屋でごろごろ過ごすばかり。
そんなある日、しばらく誰も訪れることのなかったプロデューサーの部屋に律子がやってくる。
あまりの散らかりっぷりとPのだらけっぷりに律子は怒る!
律子に指図されるまま、部屋をきれいに片付けるプロデューサー。ゴミをひとつ捨てるたびに、彼の心のゴミもまた、ひとつずつ消えていくかのようだった……。
結局律子は、仕事のことにはまったく触れずに帰っていった。
しかしプロデューサーの心には、確実にある変化が起きていた。
その翌日、プロデューサーは久々に765プロに顔を出す。
そんなプロデューサーを、律子はいつものように、笑顔で迎えるのだった……。
「(お茶菓子を)今度は用意しておくからね」=「もうしばらく(この部屋=仕事で)頑張ってみるよ」ってことで。
……ってな感じ。
「Pが求人誌読むなよw」なんて言われたりしてるようですがw
あのサイズで「転職」って書けなかったんだよう。「D○DA」とかなら書けたかもしれないけど。
そのくらいかなー。
また長くなっちゃってごめんねー。あすきゅん、基本的におしゃべり大好き・自分大好きなヒトだからー。
そうだ最後に。
どうせわかんないだろうから予告しとくと、次は同じQチャンの『スパゲッティ』をやろうと思ってますよ。乞うご期待。
2007/11/08
完成と自分にごほうび
というわけで昨日の続きー。
最後までAviutlでやっちゃおうかとも思ったけど、(やり方を調べるのすら)めんどくさいので、いつものようにMEncorderでお手軽flv化~。所要時間は5分弱~。
ダンスに定評のあるうp主(とは誰も言ってくれないけど)ですが、踊りません。
ていうか動きません。
もともとgifアニメでやるつもりで半分以上作っちゃってたので、Flashらしいこともとくにやってません。
……なんだろう、2作目を上げた時と同じようなこの感じ……。
で、でもあれだよね! 前作から1ヶ月以内にうpできてよかったよね!
き、気を取り直して!
amazonからお祝いが届いております!(もちろん自分で買ったんだけど)
画がぼんやりしてるのはケータイのカメラのせいです。
左上から
『サイボーグサラリーマン メカ☆アフロくん モンキービジネス編』
2002年の夏に1巻が出て、「2巻は2003年春に発売予定」なんて書いてあったくせに、2巻が出たのは今年の1月なんだよね。と思ったら3巻(これ)が5月に出てたんだよね。油断してた。
『ソード・ワールド・ノベル 輝け!へっぽこ冒険譚2』
いわゆるラノベですよね。買わなきゃなー、と思いながら、なかなかレジに持っていけず。
へっぽこーず大好きー!
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz4 誘拐・ヤキモチ・すれ違い』
ぺらぺらーずより好きです。
左下に行って
『Perfume Complete Best』
買っちゃった。
『スロータイマー』
oo-partsっていうインディーズのバンドの1stフルアルバム。ジャンルはブリティッシュロック。らしい。よくわからん。
1年半ぶりくらいに公式サイトを見たら、今年の2月にこれが出てたことが書いてあったんであわてて注文。前回のミニアルバムが3年半前だもんな。消えずによく頑張った!
……以上、説明終わり。
まだ読んでませんし、聴いてません。
2007/11/07
あすきゅんP超奮闘篇!
お風呂で。
「あー、もうそろそろいいかげん完成させないとなー。
でもまだ細かいところがいくつか気になるんだよなー。
でも細かいところにこだわったって、ぶっちゃけそんなに変わらないんだよなー。
ただの自己満足なんだよなー。
でもそんなこと言ったら、最初から自己満足なんだけどなー」
……ってなことをぼーっと考えて、気づいたら洗顔フォームで髪を洗っていました。
あわてて洗い流したけど、髪がキッシキシ。そりゃもうすんごいキッシキシさ。
そんなわたしです。どうも。ボルヴィックのレモンうめー。でも高えー。
そんなわけで、昨日と今日でやったこと、行くぜ!!
・とりあえず、画像と曲を最後まで繋げてみた。
最初のへんは順調に進んでたんだけど、途中からトラブルに見舞われたんだぜ!
・画像と曲がズレるようになる。
どんどん繋げていって動画が長くなると、作り始めのころは見事にシンクロしていた画像と曲が、だんだんズレていってしまったんだぜ! それも「誤差が積もってズレていく」ってヤツじゃない。最初はシンクロしてたはずの冒頭部分からいきなりズレてるんだぜ! 何もいじっていないのに!
と、とりあえず、プレビュー画面できっちりシンクロするようにタイミングを修正。その後swfで書き出して、プレイヤーで再生してみると、見事にズレまくりなんだぜ!
調べてみると、なんだか怪しい注意書きを発見。
「使用するPCによってはfpsの通りに再生されないこともある」(的なことが書いてあった)
つまりわたしのPCが貧弱だからと、そう言いたいわけかこのSuzukaは!!
「曲の速さは変わらないけど、画像の表示スピードが間に合わなくなりましたすいません」ってことだと理解することにしたわたし。
そうなるとプレビュー機能は当てにならない。
Parafla!には音楽と画像を同期させる機能があったような気がしたがよくわからないし、Suzukaにそれがあるかどうかもよくわからない。
仕方なく、音楽だけを再生し、画像を切り替えるタイミングのフレーム数をチェック。
それに合わせて画像のタイミングを修正していく。
……ムビメカと変わらんじゃないか?
苦労の末、ついにswfファイルが完成したんだぜ!!
・swfじゃニコニコにうpできないことに気づく。
でもまあ、簡単にflvに変換できるフリーソフトがゴロゴロしてたりするんだろうし、無問題。さっそく探してみよう。
……。
ねえ!!
ニコニコのwikiを見てみても、海外製のシェアウェアとか、「低スペックのPCだとカクカクします」っていうフリーソフトばっかり。
泣きそうになりながらAviutlでいったんaviに変換しようとするが、swfは読み込めないと言われる。
瞳を潤ませながらswfを読めるようになるプラグインを探して、落とす。
でも読み込めねえじゃねえかよ!!
意地になっていろいろ検索して、ファイル名を短い半角英数にして、Cドライブの直下に置く。そんでようやく読み込むことができた。
やっとのことでavi出力するが、音声が消えてます。
なので改めて音楽を合わせようとするが、mp3は読み込めませんよと来た。
Suzukaはwmaがダメだっていうからmp3で落としたのに。
で、もっかいwavで曲を取り込んで、動画と合わせる。
で、aviファイルがやっと完成しましたよ。
……と、今日はここまで。
いやあ、今日は久しぶりに制作日記らしい制作日記になったね!
上級者から見ると「何やってるんだこのひよこ。アホか?」と思われるような手際の悪さかもしれないけど、これからFlashを作ろうという人の参考になれば(なるか?)。
ドット絵動画と聞いては貼らざるを得ない。
これ、32×32なんだぜ……?
2007/11/05
女心と秋の空とわたしの心
最近なんだかよく目が乾くので、目薬を買いました。
わたしはあのメントールというものがどうも苦手でして(男性向けはなんでもメントールを配合すればいいと思いやがってまったく)、とにかく刺激の弱いものを選びました。
そしたら。
あまりにも刺激が弱すぎて、点した気がしない……、というより点したかどうかもよくわからない……、という感じになってしまって、ちょっとがっかりです。
目薬は「点す」って書くんですってよ。まあ「点眼」っていうくらいだものね。
さて今日。
・アイマスで遊んだ。
なんとなくこれからは伊織の時代が来るような錯覚に襲われたので、真を途中でほっぽっといて伊織のプロデュースを始めました。
んー。コミュとか普通に面白いんだけどな。あの人気のなさの原因はなんだろう?
そういうわたしもまったくノーマークだったわけだけれども。
・Parafla!をいじってみた。
いま作ってるのはSuzukaで最後まで行っちゃうつもりだけど、違うタイプのものを作るんだったらParafla!のほうがやりやすい場合もあるんじゃないか、なんて思ったら気になっちゃって。とりあえず試してみることに。
んー。でもやっぱり画面(右ペイン)になじめないなあ。時間じゃなくてイベントが基準になってるので、一瞬だけ映る絵も、1分かけて移動する絵も、どちらも1行。これが感覚的にティンと来なくて。
そのへん、Suzukaだと時間の経過と画像の重なりがわかりやすいんだよなー。
Parafla!ってのは「パラパラマンガFlash」って意味らしいから、たとえばパラパラを踊るアニメを作る場合なんかにいいかもね!
2007/11/04
Suzuka(・∀・)イイ!!
ゆうべから毛布を導入しました。
ふわふわです。
朝、起きるのがますます困難になりました。
さてそんな中、今日やったこと。
・絵を描いたり繋げたり。
とくに面白い話はないです。
しかし、アレですよね。
これまでは
1.BPMを(なんとなく)計って、
2.gifアニメを一部分だけ作って、
3.ムービーメーカーで曲とアニメを合わせて、
4.「くそぅ、微妙にズレてる!」ってなるのでgifアニメのディレイを調整して、
5.3と4を繰り返して、
6.納得(妥協)したら次のパートのアニメを作って……
って作ってたんですけど、このSuzukaさんたらさあ。
音楽と画像を合わせて、「ズレてるなー」って思ったらぐりぐりっとドラッグすれば修正できちゃうんだよ!(ダンスみたいなアニメの場合はまだチョトわからない)
しかもプレビューするとフレーム数も表示されるから、「ここ!」ってところの数字を見とけば、一発で合わせられるんだよ!
重なってる画像と字幕(画像と画像)も別々に編集できるしさあ。
ちょっとコピペしてちょちょいと数字とかいじって「トゥイーン」にぽちっとチェックを入れるだけで、なめらかに移動はするわ、拡大・縮小はできるわ、フェイドイン・フェイドアウトはできるわ、合わせ技でオーバーラップも(たぶん)できるわ、こんな不思議ソフトがあったら誰でも動画が作れるんじゃないのっ!?
まあ、いくらそういう効果を使えたって、結局は内容の問題なんだけどね……。
2007/11/03
今日は文化の日で地元のお祭りでした。
でもやっぱり関係なく、今日やったこと。
・「まずは残りの素材を……」とか言った舌の根も乾かぬうちに、我慢できずに前半をざっくり編集。
いい感じいい感じー。そうそう、こういうのをやりたかったんだよねー。
・ちょっとニコニコする。
人様の動画を見るより、今は自分のを作ってるほうが面白いので、正直ニコニコはとんとご無沙汰でした。
それはあんまりよろしくないのではないかな、と思ったり、「絶対こんなネタかぶらないよね」ってチェックしてなかったりしたので、それっぽいキーワードやタグで検索していろいろ見てみましたー。
・プロジェクトファイルを削除したい衝動にかられる……。
……レベル高ぇ……。
それに比べてなんだコレ……。
あと、MAの曲はできるだけ聴かないようにしてきたんですが、『隣に…』を聴いてしまいました。
これはフルコーラス聴きたい。
『目が逢う瞬間』とかも聴いちゃったら買いたくなっちゃったりするのかな?
ああ怖い。
2007/11/02
わたしはやれば出来る子!(=やらないから出来ない子)
寒い。風邪ひきそう。冷たい栄養ドリンクとチョコと温かいコーンスープを買ったら同じ袋に入れられた。
今日やったことー。
・Suzukaの使い方(の基本の基本)がなんとなくわかったようなわからないような感じになってきたので、とりあえず残ってる素材を描き始める&今まで描いたのの修正を始める。アニメ作ろうにも絵がないとなんともならんもんねー。
半年前、「Flash作るぞー!」ってParafla!を落としたときは、すぐに挫折してしまったのよね。
それはなんでかっていうと、具体的な目標がなかったからだと思うのね。
なんとなくFlash作りたい、ってだけで、どんなFlashを作りたいのかがまったくなかったから。
でも今回は、とりあえず「完成形」が頭の中にあって、それを作るのにはどうしたらいいのか……、っていうことでいじったり読んだりしてるから、なんとか諦めずにすみそう。
関係なさそうなところはおもっくそ無視してるけどw
関係ないけど、「トゥイーン」っていう言葉を見ると、どうしても「とかち遭遇編!」を思い浮かべてしまいます。
(トゥイーン=Flash用語? アニメ用語? キーフレームとキーフレームの間をうまいこと繋げてくれる機能……、って実はよくわかってなかったりw)
2007/11/01
今日から11月ですよ。
ゆうべ、懲りずに缶のお酒を飲みました。350mlの。
今回は最後まで飲め、フラッフラにもならなかったんですが(クラッくらいはした)、今朝からどうも頭が痛いです。
……禁酒か(って元からほとんど飲まないんだけど)。
さて、今日もタイトルと関係なく、今日やったこと。
・メモリ増設!
ついに1Gになりました。1年で4倍。これでもう向かうところ敵なしですね!
……。
・Parafla!とSuzukaをいじってみた。
Parafla!は……、うーん……。
まだ全然、触っただけって段階なんだけど、ほんとパラパラマンガって感じ。gifアニメと同じように作れるのかな? 違うのかな?
これ、1コマの長さをfpsで指定するみたいなんだけど、1秒以上同じ絵を表示させたい時とか、コマによって表示時間を変えたい場合はどうしたらいいんだろ?
Suzukaは……、うーん……。
マニュアルとか解説サイトとかまったく見ずに使い始めたんだけど、何をどうしていいのかわからないw
Palafla!と違って、初心者にも丁寧に説明してるサイトも見つからないし……(解説サイトはあったけど、どうも内容が高度っぽい……)。
結局一番役に立ったのがITproの記事だったりする。
うん……、まあ……、がんばってみるわ……。
2007/10/31
今年もあと2ヶ月ですね
タイトルと関係なく、今日やったこと。
・Parafla!の勉強を始めた。
以上。
Parafla!、ずいぶん前にダウンロードしてあったんですよね。
そういやアレだ。半年くらい前に、友人(新妻)に「フラッシュを作れるようになりたいんだよね~」って言っちゃったんだっけ。そしたら「くらっしゅ? って何?」って聞き返されたっけ。
Parafla!は解説サイトがいろいろありますね。
とりあえず片っ端から読んでます(理解できてるかどうかはまた別の話)。
んー、でもひょっとしたらSuzukaのほうが使いやすいかも……。
いや、まだダウンロードすらしてないんだけど、タイムラインで編集できるってところがいいかなーって思って。
いやいやでも、3Dアニメーションツール「Parapoly」って面白そうだしなぁ(開発がまったく進んでないらしいけど)。
そう言えば、Metasequoiaもダウンロードしただけでいじってないなぁ。
なんかもう、脱線しまくりなここ数日。
で、でも、急がば回れっていうものね!!
2007/10/30
進捗状況1030
今日やったこと。
・amazonで512Mのメモリを注文した。
以上。
……。
本屋さんで、『動画共有サイトの楽しみ方』みたいな本(タイトルは忘れました)を立ち読みしました。
んで、「動画をアップロードしてみよう」って章。
「必要な物:パソコン、動画編集ソフト」
「まずPremiereを買いましょう」
(´・ω・`)
「動画を作るなら、数万円くらいはポンと出す気持ちが欲しい」
(´・ω・`)
ついでに電器屋さんに寄ったら、ソースネクストのPowerDirectorというお安い動画編集ソフトがありまして、いろんな意味で気になったのでググっ……、じゃなかった、ゲイツに聞いてみたんですが、レビュー的なものがまー見つからない。
ずーっと探してやっと見つけたんですが、とことん評価が低かったです。
うん。
PremiereとVideoStudioとどっちがいいのかしら?
体験版を両方試してみればいいのか。
というか買わなきゃだめなのか?
あ、あと、小鳥MAがどうとかいう問題は解決しました。というかポシャりました。
あ、そうだー。小鳥MAを持ってる人に質問。
小鳥さんが持ってる人形って11体だよね? 裏表紙とかにこっそり小鳥さんのとか社長のとかあったりとかしない?
2007/10/29
2007/10/27
またまたやる気のなくなる動画。
まずはこちらをどうぞ。
……はいはい、マイリストマイリスト。
誰だよ。ドット絵職人にもっと出てきてほしいとか言ってた奴は(自分でも言った気がしないでもないけど忘れた)。
……まあいいや。わたしのフィールドを荒らさないのであれば、どんどんやってくれたまえ。
わたしのフィールドってどこだ。
2007/10/25
あれあれ? おかしいぞ?
ゆうべ、350mlの缶入りモスコミュールを半分飲んだところでフラッフラになりました。
猛スピードでお酒に弱くなっていってます。恐るべし、30代。
それはそれとして。
今回の動画は、そんなにめんどくさいことしないから、わりとすんなり完成するはずだったんですよ。
でもね。
なんでこんなに時間がかかるんだろう。
これはアレか?
地味~にめんどくさいけど見た目は普通、っていう最悪なパターンか?
音も小さいし派手なリアクションも取れないけどものすごく痛い、みたいな。
……。
まあいいや。
完成までにはもうしばらくかかりそうです。
どうせ待ってる人なんていないけどね……(←自虐コメは嫌われますよ)。
はーい、じゃあまた開発中の画面をモザイクつきで公開~。
今回のはわかりやすいと思いますので、正解しても何もありません。
ついでに、迷走してる時に描いた、24×24ドットの真と律子。
今回は使用を見送らせていただきました。
いつか使えるときが来るのだろうか?
2007/10/24
愛をください
おととい技術とかセンスとかあれこれ書きましたが、とりあえず手っ取り早く愛情を高めるために、アイマスで遊びました。
律子の(2度目の)プロデュースを終え、今度は真に挑戦してみます。
本当は美希をプロデュースしたいんですが、家族の目とか耳とか気になってしまい、なかなか手を出せずにいます。ああ、「手を出す」っていってもやらしい意味じゃないですよ。
真は特別好きなキャラというわけではなかったんです。でも始めてみるとかわいく思えてくるから恐ろしいですね。
ところで。
前回の律子のプロデュースの後半で、ようやくダンスレッスンのコツがつかめてきました。
「ダンスレッスン」とは、回転するマークが見本と同じ向きになった瞬間に対応するボタンを押す、というもの(わかるかな?)。
あまり得意ではなく、いつもギリギリでグッドレッスン、テンパるとノーマルレッスン止まりでした。
しかしですよ。
コツをつかんでからはグッドレッスン連発。テンション次第ではパーフェクトレッスンだって狙えるんじゃないか、ってとこまで来ました。
そのコツとは。
「見本を見ない」というもの。
マークは見本と同じ向きになった瞬間に光るので、それだけに集中して、光った瞬間にボタンを押す、ってことだけを考えるのです!
……ってみんなやってるよな、きっと。
あと、話題の『ビューティフル塊魂』の体験版もダウンロードして遊びました。
楽しいね~。
……いいから動画作れよ。
2007/10/22
私も考えた。
ダイソーで買ってきた5ミリの方眼ノート(ほんとは4ミリのが好き)にああでもないこうでもないと線を引いているうちに、「この動画は伸びない」という確信めいたものが芽生えてきてなんともな感じです。
で、そのかたわら友Pとか赤ペンP(160人のうちの少なくとも1人は確実にわたしですw)とかそのほかいろいろなプロデューサーさんたちのブログを読みましてですね、わたしも考えてみたわけですよ。
わたしにとってアイマスMADとは?
そしたらまあ。
あまりに何も考えてないことに自分でも驚きましたわ。
(というかそもそも、わたしの作ってるのってMADなんですかねえ……? どっちでもいいけど)
でっ、でもね? 努力も技術も情熱もセンスも集中力も知識も愛情もニコニコ試聴時間も睡眠不足への耐性も自信ないけど(いやいや、せめて愛情は頑張れよ)、だからこそできることってあると思わない? 思うよね? 思うでしょ?
そんなわたしは(←これ微妙に失礼な繋ぎかも……)しげゆきさんの4コマが好きです。
ここんとこパンチラ続きでとてもいいと思います。
2007/10/19
2007/10/16
新作に取りかかるもいきなり問題発生
はじめに。
あれからまたぐぐったら、ちゃんとレビューしてくださってる方がいらっしゃいました。「作者に何があったのか」なんて心配もしてくださって、ありがたいことです。
さて本題。
昨日「何かないと伸びない」なんて書きましたが、次は何もない普通の動画を作ろうと思ってます。
で、ですね。
「また描いてみた。」の最後のダンスや「樽ドル」のキャラは、32×32ドットで描いたものを2倍に拡大しています。つまり64×64ドットですね。
そしてニコニコ動画の画面サイズは512×384ドット。
ということは、横に8キャラ、縦に6キャラしか並ばない計算になります。
……狭くね?
まだ図面も引いてないので(←どんなのを作るつもりだよw)どうなるかわかりませんが。うーむ。
でも等倍だとちっちゃいかなー、と思うし。
アレか? 視点を変えて、キャラそのものをちっちゃくしろってことか?
……いやいや、これはない。
2007/10/15
ドット絵の動画についてうだうだと。
「0件 ぐぐっても0件♪」
ということで、"樽ドルマスター"でぐぐってみました。
そしたら、0件ってことはなかったですね。
自分とこに、asahiさんとこに、ありすえさんとこに……、それ以外にもブログで紹介してくださってる方がいらっしゃいましたよ(まあ、ずらずらと紹介されてるうちのひとつで、コメントは1行なんだけど)。ありがたいことです。
あとは、いろいろアレしてたら見つけたこんなもの。
http://www.nicovideo.jp/mylist/1404592/2968471
ドット絵の動画って伸びないんですねー(飛びぬけてるのが2つあるけど)。
よっぽど何かきっかけなり仕掛けなりないと。
(まあそれはドット絵に限ったことじゃないのかもしれませんが)
それにしても「ドット絵」でタグ検索しても、再生10k超えてる動画が16個しかないってのはさびしい限りです。
……で、何でしたっけ?
2007/10/13
2007/10/11
樽ドルマスターから一夜明けて
『樽ドルマスター』ですが、計算通り、低空飛行ですね。
きっと八千年過ぎた頃から再生増えなくなるでしょうし、一億と二千年あともコメ2桁でしょう。
「てめえwwwwww」が面白かった。
あと、「格差社会が解消された!」とか「ちひゃおめでとう!」とか書かれてましたが、残念ながら千早の胸はやっぱり他より1ドット小sくぁw背drftgyふじこlp;(←これすごい久しぶりに書いた気がする)
「ありすえP推薦」ってそんな馬鹿なと思ったらあなた。
http://arisue-p.seesaa.net/article/60039911.html
うへへありがとうございますーw
2007/10/10
ピザ動画完成~♪
できま~した♪
制作期間は1週間くらい? 構想も含めれば10日くらい? でも実際に作業したのは3日くらい?
苦労したところは「やっつけ感」を出すところです。
アニメの枚数が少なかったり、キャラの胴体が使い回しだったり、背景が汚かったり、途中で背景がちょっと変わったりしてるのはわざとです。
エンコードしたらなぜか途中のタイミングがずれてしまいましたが、気にしません。やっつけですから。あー、元のwmvだとずれてないけど画質は悪いんだよな。そっちでもやっつけ感は出たかな。まあいいや。
2007/10/06
今週のアイマスランキング!
(おそらく最初で最後のw)ランクイン!
もう思い残すことはないw
これからは好きなようにやろうっと。
asahiPの新作ー。
この人に関しては「すげえ」「うめえ」ばっかでどんだけボキャブラリー貧しいんだ自分、とか思ってしまいつつやっぱり「うめえなあ」と。
拡大してみるとよくわかるけど、上手な人って色の置き方が細かいんですよね。
わたしみたいに「ここは赤だから、#ff0000で『塗りつぶし』、っと……」なんて絶対やらないw
経験なのかなー。
で、でも、これはこれでアリなんだからねっ!
……なんて強がってられるのも今だけかしら。
2007/10/05
2007/10/02
反省会・第二夜
こんばんは。
早くも飽きてきたのでぱぱっと書いちゃいますね。読んでる人がどれほどいるのかも疑問だし(カウンタとかアク解とかつけたほうがいいのかな。つけないほうがいいのかな。どうやってつけるのかな)。
・春香
ジャケットの丈を忠実に再現しようとすると、とてもちんちくりんになってしまいます。
前作で転ぶところが(約一名に)好評だったので、つけてみました。
「またありすえか」のコメントが面白かったw フヒヒサーセンwww
・千早
前半のポーズは、ゲームのキャラ選択画面を参考にしてるんですが、これがさあ。
デフォルメキャラだと手足が短いので、無理があるポーズとかあるんですよね。
というわけで、千早の2コマ目は納得いってません。
衣装はメカ千早と迷ったんだけど、ドリルが3人ってのはどうかなー、と思って。インベルってなんですか? とぐぐらずに訊いてみる。
・雪歩
前作では「ち●こ」とか言われてほんとに申し訳なかった。
「似てない」って意見と「雪歩っぽい」って意見がありましたね。
自分としては、「それほど似てるわけじゃないけど、これはこれでかわいい女の子が描けたからいいやー」くらいの気持ちでしたすいません。
後半の雪歩のパートの動き(ダンスの振り付け)は、実はいまだによく理解できてませんw
・やよい
「アタマでけぇ~!!」と、自分では思ってたんですが、そこに対するツッコミとかはとくになかったですね。あれでいいのだと受け止めておきますw
首を回す動きにはかなり苦労しました。でも意外とすんなり描けました(どっちだよ)。
帽子のつばを何度も修正したり、1拍間違えて4コマぶんボツにしたり、まあ、いろいろありました。
・律子
律子もぽっちゃり系だったんですが、体を1ドット削ってごまか……せたのかな?
特徴があるぶん描きやすいっちゃあ描きやすいんですが、「似てない」って言われてましたね……。
律子のダンスも勢いでごまかしてますw
・伊織
パレットに白があったので、ハイライトを入れてしまった。ネタにするつもりはなかった。
でもこれで伊織に持ちネタができたなら喜ばしいことです。
・真
「なぜ『?』?」「納得がいってないのか」その通りでございます。
最初に描いた時、ダントツで似てなかったのが真です。
基本的に顔は全キャラ同じなので、髪型で特徴を出そうと思ったんですが……。真の髪型はギザギザとか細かすぎてうまく描けなかったんですよね~。悔しい。
・あずさ
太く見えるのは胸のせいです(断言)。
胸を描いてその横に腕も描くと、全体的に横に広がっちゃうってことなのかな……。
スク水とブルマとセーラー服で迷ったんですが、ブルマとセーラー服は他と被るので。
横顔とかひどいですね。誰かわかんないw
・亜美真美
とくに言うことはない……かなw
4コマで腕を2周させられなかったので、他のキャラよりコマ数が多いですw
あそこの腕の動き、あれで合ってるのかな?
「ちょもるめらん」はぐぐりましたw アホすぎるw
・美希
すべては胸のせいです(断言)。
・小鳥さん
一番評判がよかった?
ホクロがね~。わかるように、でも目立ちすぎないように、ってのがすご~く難しかった。
・その他
地味に一番自信があったのがエンジェルなんですけど、一瞬しか映らないし、そもそもゲームやったことない人は存在を知らないかもしれませんね。
前作で「社長は?」って言われたのでティン☆としておきました。
ロゴも楽しんで描いたので、ちゃんと見てもらえて嬉しかったです。
・あー、あと、ロックマンのボスキャラ紹介はバリバリ意識してましたよ~。
・それから、てってってーの作者とは別人ですよ~。
・厳しいコメントはすべてわざと(成長を促すため)だと受け取っておきますよ~。
・ニコゲーの絵師さんは上手な方ばかりでとてもとても……。
・キャラごとに愛の差なんてないんだからねっ!
・「ドット絵描いたけど2番煎じになっちゃうから……」って言ってた人! ぜひうp!!
最後にどうしても言っておかなければいけないことを。
わたしは本当は褒められて伸びる子です。どんどん褒めてください。
タグ: アイドルマスター, アイマスキャラをドット絵でまた描いてみた。, 反省会
2007/10/01
反省会・第一夜
えー、どうもどうも。
再生数もコメントもさすがに落ち着いたようですね。
前作を超えたあたりまでは純粋に喜んでたんですが、ぐんぐん伸びてくのを見ているとだんだん怖くなってきてましたw
ここまでになったのもひとえに「逆ギr」のひとことのおかげですねー。作者コメントって大事だわ、ほんと……。
ああ、こんなこと書くのもアレですけど、本当にキレてたわけじゃないですよ。ええ、キレてないです。……キレてないっつってんだろうが!!(←お約束)
それからもちろん、ネタを使わせていただいた諸先輩方にも大感謝です。(今のところ)お叱りも受けておりませんので、ほっと胸をなでおろしています。
じゃ、動画についてあれこれ書いていきたいと思います。
えーと、制作期間はほぼ1ヶ月。前作を上げた翌日にはすでに描きはじめてました。だから実は別に成長したわけでもなんでm か、描きながら成長することってあるよね!
ただ、怠けててまったく進まなかった期間も少なからずあるので、もっとしっかり取り組んでればもっと早くできてたと思います。
「動きでキャラの個性を出す」ってのは前作でやったので、今度は着替えてみようかな、ってのは最初から考えてました。
「りっちゃんはチャイナが似合うかな~、伊織のチアもいい感じだったな~、真はゴシプリかな~」とか言ってる間は良かったんですが、春香といったら……、ガスマスクが思い浮かんじゃったんですよねw
そしたらもう離れなくなっちゃって、「雪歩はドリラー、真は虎、あずささんはおしゃぶり、やよいは農ドル、とかちはネギ……」っておかしくなっていってしまいました。
で。
ダンスをさせるのは正直めんどくs(ry
静止画をスライドショー的に見せていく形でお茶を濁そうかな、って思ってたところ、ポリゴンで『GO MY WAY!!』のダンスを再現させた動画を見てしまってw
「そんなの見ちゃったらやるしかないじゃんばかばかばかばかばかばかばかばか」と泣きながらダンスさせましたw
前作は音楽と動きのシンクロをかなり妥協してものすごく後悔したので(恥ずかしくて自分ではもう見られません)、そこはきっちりやろうと。
BTCってソフトでBPMを(手動で)計って、1拍がだいたい1000分の366秒だなーって、ってことは1コマのディレイを183にすればリズムと合うんじゃないかなー、とか、うん、まあ、試行錯誤(途中で微妙にずれるので、ちょこっとだけ短いパートがあります。どこか忘れたけど)。
各パートについては次回。
ぐらいかな~。
あ、あとは、ニコニコのまとめwikiを見ながら、「WMVを扱うべきではない」という忠告を無視してMEncoderでエンコードしました。すいません。
ああそうだ。アニメはEDGEとEDGE2で作ってgifで書き出し、ムービーメーカーで曲と合成しました。
……おそらくつづく。
タグ: アイドルマスター, アイマスキャラをドット絵でまた描いてみた。, 反省会
2007/09/28
2007/09/26
慣れてんのがいいのです←結論
EDGE2のアニメ機能はどうにも使いにくい慣れないので、やはりEDGE2で素材を作ってEDGE(フリー版)でアニメにする、という作戦に出ようと思います。
もっと正確に言うと、原画はEDGEでほとんど描いてしまったので、EDGEで描いた絵をEDGE2で合成してEDGEでアニメにする、と。まあ見る人からすりゃどうでもいいことなんですけどね。
で、
前回もらったコメントの中に「横に等倍のキャラを並べてほしい」というものがありまして。
できれば応えたいなあと思っていたんですが、それをやると作業(主にコピペ)量がいきなり跳ね上がってしまいます。
ので、ごめんなさい。
なんだかんだで、一度はあきらめかけた「今月中にうp」という目標もどうにか達成できそうです(大きなトラブルがなければ、ですけど)。
では最後に、これから動画を作ろうという人のためにアドバイスを。
「うーん、まあだいたいこんな感じかな。細かな修正は最後にまとめてやればいいか」とか甘いことを考えてると、あとあと泣くことになります。(キャラのデザインを最後に一部修正したおかげで、そのキャラの絵を全部手直しするハメになりました)
「ちょこちょこっとしたものは、最後にまとめて描けばいいや」とか甘いこと考えてると、あとあと泣くことになります。(「ちょこちょこっとしたもの」が積もり積もってそれなりの量になりました)
「だいたいこんな感じだったよね? 描きあげたら資料を見直して確認しよう」とか甘いことを考えてると、描きあげてから泣くことになります。(左右の動きが真逆だったり、リズムのとり方を間違えててボツった絵が何枚あったことか)
……気をつけましょう。
2007/09/23
作業(妨害)用BGM
頭の中をアイマスモードにしようと思い、作業のBGMにMASTERBOXのメドレーを聴いてたんですが。
やっぱりあずささんは上手いっすねー。
んで、「あずささんの次に上手いのは、千早でも真でもなく実はこの人」と言われている、
小鳥さん。
小鳥さんもガチで上手い。これで本編に登場しないとかもったいなさすぎ。765の考えることはわからんw
他にも「千早の『My Best Friend』は意外とかわいい」とか、「伊織の『9:02pm』は意外とふいんきがある」とか、「春香とやよいは思ったとおり(ry」とか、いろいろ発見ができてよかったです。
(※作業はまったく進みませんでした)
2007/09/22
そろそろスパートをかけないと……
もっと 早めて 果てなく 作成ペースを
せめて1作につき1ヶ月で つくりつくちて♪
……というわけで、今月中にはなんとかしたいなあと思いつつ、進んでいるような進んでいないような毎日を送っている者です。
でも今日からは違うよ!
「EDGE2」買ったよ!
これで文字にアンチエイリアスかけるのがめちゃめちゃラクになったよ!!
……で、さっそく使ってみたのですが……。
基本的な使い方は、フリー版と同じなんだけど、アニメに関する部分がかなり違ってる。
フリー版は、まずひとコマひとコマの絵を描いておいて、それをつなげてアニメを作る感じ(バラバラの紙に描いたものを綴じるイメージ)だったんだけど、
シェア版では、レイヤーみたいにしてひとつの絵(ファイル)にコマをいくつも描いていってアニメにする感じ(ノートの各ページに絵を描いてパラパラマンガにするイメージ)。
んー、だから今までフリー版で描きためてた絵を、各ページにひたすらコピペすればいいのかな? めんどくs(ry
もうひとつ、1枚の絵から部分部分を切り取ってアニメにするやり方も(それこそ紙に描かれたマンガみたいに、このコマの次はこのコマ……、って進んでくイメージ?)あるみたいだけど、小さなアニメを作るならともかく、大きなものをつくるにはちょっと……。
で、シェア版の機能に慣れるよう頑張るべきか、とりあえずフリー版で作って、めんどいとこだけシェア版を使うか迷い中……。
で、さらに!
調子に乗って、よくわからないくせに「MEncoder」なんてのをダウンロードしてみた。
よくわからない。
なんか「WMVを扱うべきではない」とか書いてあるし。
まあでも(・ε・)キニシナイ!! とばかりに、ためしに先月上げた動画をニコニコのまとめwikiに書いてあるとおりにエンコード?してみたら……。
なにこれ! めちゃめちゃきれいじゃん! いいの、これ??
画面の下のほうに、変なノイズ?みたいなのが入ってるけど、いやー、でもビックリした。やる気出た。
あー、でも今作ってる動画をエンコードしたらエラーとか出たらどうしよ。
それはまたその時に考えればいいか……。
2007/09/20
決めた! 役割分担
『週刊アスキー』を立ち読みしました。
ネットスラング(=2ちゃん語とニコニコ語)の特集が組んでありました。
その中で「●~」を「謎の記号」と説明してありましたが、どう見ても精子です。本当にありがとうございました。
……。
避難所を(無計画に)増やし(てしまっ)たけど、とりあえず役割分担をなんとなく決めました。
・ASKS?……まあとりあえずここがメインってことで、基本的には今までどおりなつもり。
・Blogger……いまいち特徴がつかめないんだけど、ふいんきがASKS?に似てる気がするので、とりあえずはASKS?のコピペかなー。
・JUGEM……画像のうpが(ASKS?やBLOCKBLOGに比べて)すごくラク! なのでここではなんとなく描いた絵を上げる用かな。それかいっそリンクシェアに登録してアフィリエイトに挑戦してみるってのも。「避難所」っていうか、完全に別物だねw
・BLOCKBLOG……画像のアップロードが有料だし(よその無料のアップローダーを使うことはできる。ASKS?と一緒)、ニコニコも貼れないし……。
ここの使い方は決めかねています。
・ニコニコ動画SNS……登録したのをすっかり忘れてたw 使い方もよくわからないし、日記もひとつも書いてねえw
ま、ここはこのまま放置だな。
まあ、こんな感じかな。
よし、これをコピペしてそれぞれにアップだ。
コメントつけたい人は、どこかコメント機能が生きてるところにつけてくださいw
んーと、ここって「続きを読む」ってできないんでしょうか?
まあいいや。
とりあえず、mwのいろいろさんのアドバイスを受けて、趣味に「ASKS?」を追加しときました。