タイトルと関係なく、今日やったこと。
・Parafla!の勉強を始めた。
以上。
Parafla!、ずいぶん前にダウンロードしてあったんですよね。
そういやアレだ。半年くらい前に、友人(新妻)に「フラッシュを作れるようになりたいんだよね~」って言っちゃったんだっけ。そしたら「くらっしゅ? って何?」って聞き返されたっけ。
Parafla!は解説サイトがいろいろありますね。
とりあえず片っ端から読んでます(理解できてるかどうかはまた別の話)。
んー、でもひょっとしたらSuzukaのほうが使いやすいかも……。
いや、まだダウンロードすらしてないんだけど、タイムラインで編集できるってところがいいかなーって思って。
いやいやでも、3Dアニメーションツール「Parapoly」って面白そうだしなぁ(開発がまったく進んでないらしいけど)。
そう言えば、Metasequoiaもダウンロードしただけでいじってないなぁ。
なんかもう、脱線しまくりなここ数日。
で、でも、急がば回れっていうものね!!
2007/10/31
今年もあと2ヶ月ですね
2007/10/30
進捗状況1030
今日やったこと。
・amazonで512Mのメモリを注文した。
以上。
……。
本屋さんで、『動画共有サイトの楽しみ方』みたいな本(タイトルは忘れました)を立ち読みしました。
んで、「動画をアップロードしてみよう」って章。
「必要な物:パソコン、動画編集ソフト」
「まずPremiereを買いましょう」
(´・ω・`)
「動画を作るなら、数万円くらいはポンと出す気持ちが欲しい」
(´・ω・`)
ついでに電器屋さんに寄ったら、ソースネクストのPowerDirectorというお安い動画編集ソフトがありまして、いろんな意味で気になったのでググっ……、じゃなかった、ゲイツに聞いてみたんですが、レビュー的なものがまー見つからない。
ずーっと探してやっと見つけたんですが、とことん評価が低かったです。
うん。
PremiereとVideoStudioとどっちがいいのかしら?
体験版を両方試してみればいいのか。
というか買わなきゃだめなのか?
あ、あと、小鳥MAがどうとかいう問題は解決しました。というかポシャりました。
あ、そうだー。小鳥MAを持ってる人に質問。
小鳥さんが持ってる人形って11体だよね? 裏表紙とかにこっそり小鳥さんのとか社長のとかあったりとかしない?
2007/10/29
2007/10/27
またまたやる気のなくなる動画。
まずはこちらをどうぞ。
……はいはい、マイリストマイリスト。
誰だよ。ドット絵職人にもっと出てきてほしいとか言ってた奴は(自分でも言った気がしないでもないけど忘れた)。
……まあいいや。わたしのフィールドを荒らさないのであれば、どんどんやってくれたまえ。
わたしのフィールドってどこだ。
2007/10/25
あれあれ? おかしいぞ?
ゆうべ、350mlの缶入りモスコミュールを半分飲んだところでフラッフラになりました。
猛スピードでお酒に弱くなっていってます。恐るべし、30代。
それはそれとして。
今回の動画は、そんなにめんどくさいことしないから、わりとすんなり完成するはずだったんですよ。
でもね。
なんでこんなに時間がかかるんだろう。
これはアレか?
地味~にめんどくさいけど見た目は普通、っていう最悪なパターンか?
音も小さいし派手なリアクションも取れないけどものすごく痛い、みたいな。
……。
まあいいや。
完成までにはもうしばらくかかりそうです。
どうせ待ってる人なんていないけどね……(←自虐コメは嫌われますよ)。
はーい、じゃあまた開発中の画面をモザイクつきで公開~。
今回のはわかりやすいと思いますので、正解しても何もありません。
ついでに、迷走してる時に描いた、24×24ドットの真と律子。
今回は使用を見送らせていただきました。
いつか使えるときが来るのだろうか?
2007/10/24
愛をください
おととい技術とかセンスとかあれこれ書きましたが、とりあえず手っ取り早く愛情を高めるために、アイマスで遊びました。
律子の(2度目の)プロデュースを終え、今度は真に挑戦してみます。
本当は美希をプロデュースしたいんですが、家族の目とか耳とか気になってしまい、なかなか手を出せずにいます。ああ、「手を出す」っていってもやらしい意味じゃないですよ。
真は特別好きなキャラというわけではなかったんです。でも始めてみるとかわいく思えてくるから恐ろしいですね。
ところで。
前回の律子のプロデュースの後半で、ようやくダンスレッスンのコツがつかめてきました。
「ダンスレッスン」とは、回転するマークが見本と同じ向きになった瞬間に対応するボタンを押す、というもの(わかるかな?)。
あまり得意ではなく、いつもギリギリでグッドレッスン、テンパるとノーマルレッスン止まりでした。
しかしですよ。
コツをつかんでからはグッドレッスン連発。テンション次第ではパーフェクトレッスンだって狙えるんじゃないか、ってとこまで来ました。
そのコツとは。
「見本を見ない」というもの。
マークは見本と同じ向きになった瞬間に光るので、それだけに集中して、光った瞬間にボタンを押す、ってことだけを考えるのです!
……ってみんなやってるよな、きっと。
あと、話題の『ビューティフル塊魂』の体験版もダウンロードして遊びました。
楽しいね~。
……いいから動画作れよ。
2007/10/22
私も考えた。
ダイソーで買ってきた5ミリの方眼ノート(ほんとは4ミリのが好き)にああでもないこうでもないと線を引いているうちに、「この動画は伸びない」という確信めいたものが芽生えてきてなんともな感じです。
で、そのかたわら友Pとか赤ペンP(160人のうちの少なくとも1人は確実にわたしですw)とかそのほかいろいろなプロデューサーさんたちのブログを読みましてですね、わたしも考えてみたわけですよ。
わたしにとってアイマスMADとは?
そしたらまあ。
あまりに何も考えてないことに自分でも驚きましたわ。
(というかそもそも、わたしの作ってるのってMADなんですかねえ……? どっちでもいいけど)
でっ、でもね? 努力も技術も情熱もセンスも集中力も知識も愛情もニコニコ試聴時間も睡眠不足への耐性も自信ないけど(いやいや、せめて愛情は頑張れよ)、だからこそできることってあると思わない? 思うよね? 思うでしょ?
そんなわたしは(←これ微妙に失礼な繋ぎかも……)しげゆきさんの4コマが好きです。
ここんとこパンチラ続きでとてもいいと思います。
2007/10/19
2007/10/16
新作に取りかかるもいきなり問題発生
はじめに。
あれからまたぐぐったら、ちゃんとレビューしてくださってる方がいらっしゃいました。「作者に何があったのか」なんて心配もしてくださって、ありがたいことです。
さて本題。
昨日「何かないと伸びない」なんて書きましたが、次は何もない普通の動画を作ろうと思ってます。
で、ですね。
「また描いてみた。」の最後のダンスや「樽ドル」のキャラは、32×32ドットで描いたものを2倍に拡大しています。つまり64×64ドットですね。
そしてニコニコ動画の画面サイズは512×384ドット。
ということは、横に8キャラ、縦に6キャラしか並ばない計算になります。
……狭くね?
まだ図面も引いてないので(←どんなのを作るつもりだよw)どうなるかわかりませんが。うーむ。
でも等倍だとちっちゃいかなー、と思うし。
アレか? 視点を変えて、キャラそのものをちっちゃくしろってことか?
……いやいや、これはない。
2007/10/15
ドット絵の動画についてうだうだと。
「0件 ぐぐっても0件♪」
ということで、"樽ドルマスター"でぐぐってみました。
そしたら、0件ってことはなかったですね。
自分とこに、asahiさんとこに、ありすえさんとこに……、それ以外にもブログで紹介してくださってる方がいらっしゃいましたよ(まあ、ずらずらと紹介されてるうちのひとつで、コメントは1行なんだけど)。ありがたいことです。
あとは、いろいろアレしてたら見つけたこんなもの。
http://www.nicovideo.jp/mylist/1404592/2968471
ドット絵の動画って伸びないんですねー(飛びぬけてるのが2つあるけど)。
よっぽど何かきっかけなり仕掛けなりないと。
(まあそれはドット絵に限ったことじゃないのかもしれませんが)
それにしても「ドット絵」でタグ検索しても、再生10k超えてる動画が16個しかないってのはさびしい限りです。
……で、何でしたっけ?
2007/10/13
2007/10/11
樽ドルマスターから一夜明けて
『樽ドルマスター』ですが、計算通り、低空飛行ですね。
きっと八千年過ぎた頃から再生増えなくなるでしょうし、一億と二千年あともコメ2桁でしょう。
「てめえwwwwww」が面白かった。
あと、「格差社会が解消された!」とか「ちひゃおめでとう!」とか書かれてましたが、残念ながら千早の胸はやっぱり他より1ドット小sくぁw背drftgyふじこlp;(←これすごい久しぶりに書いた気がする)
「ありすえP推薦」ってそんな馬鹿なと思ったらあなた。
http://arisue-p.seesaa.net/article/60039911.html
うへへありがとうございますーw
2007/10/10
ピザ動画完成~♪
できま~した♪
制作期間は1週間くらい? 構想も含めれば10日くらい? でも実際に作業したのは3日くらい?
苦労したところは「やっつけ感」を出すところです。
アニメの枚数が少なかったり、キャラの胴体が使い回しだったり、背景が汚かったり、途中で背景がちょっと変わったりしてるのはわざとです。
エンコードしたらなぜか途中のタイミングがずれてしまいましたが、気にしません。やっつけですから。あー、元のwmvだとずれてないけど画質は悪いんだよな。そっちでもやっつけ感は出たかな。まあいいや。
2007/10/06
今週のアイマスランキング!
(おそらく最初で最後のw)ランクイン!
もう思い残すことはないw
これからは好きなようにやろうっと。
asahiPの新作ー。
この人に関しては「すげえ」「うめえ」ばっかでどんだけボキャブラリー貧しいんだ自分、とか思ってしまいつつやっぱり「うめえなあ」と。
拡大してみるとよくわかるけど、上手な人って色の置き方が細かいんですよね。
わたしみたいに「ここは赤だから、#ff0000で『塗りつぶし』、っと……」なんて絶対やらないw
経験なのかなー。
で、でも、これはこれでアリなんだからねっ!
……なんて強がってられるのも今だけかしら。
2007/10/05
2007/10/02
反省会・第二夜
こんばんは。
早くも飽きてきたのでぱぱっと書いちゃいますね。読んでる人がどれほどいるのかも疑問だし(カウンタとかアク解とかつけたほうがいいのかな。つけないほうがいいのかな。どうやってつけるのかな)。
・春香
ジャケットの丈を忠実に再現しようとすると、とてもちんちくりんになってしまいます。
前作で転ぶところが(約一名に)好評だったので、つけてみました。
「またありすえか」のコメントが面白かったw フヒヒサーセンwww
・千早
前半のポーズは、ゲームのキャラ選択画面を参考にしてるんですが、これがさあ。
デフォルメキャラだと手足が短いので、無理があるポーズとかあるんですよね。
というわけで、千早の2コマ目は納得いってません。
衣装はメカ千早と迷ったんだけど、ドリルが3人ってのはどうかなー、と思って。インベルってなんですか? とぐぐらずに訊いてみる。
・雪歩
前作では「ち●こ」とか言われてほんとに申し訳なかった。
「似てない」って意見と「雪歩っぽい」って意見がありましたね。
自分としては、「それほど似てるわけじゃないけど、これはこれでかわいい女の子が描けたからいいやー」くらいの気持ちでしたすいません。
後半の雪歩のパートの動き(ダンスの振り付け)は、実はいまだによく理解できてませんw
・やよい
「アタマでけぇ~!!」と、自分では思ってたんですが、そこに対するツッコミとかはとくになかったですね。あれでいいのだと受け止めておきますw
首を回す動きにはかなり苦労しました。でも意外とすんなり描けました(どっちだよ)。
帽子のつばを何度も修正したり、1拍間違えて4コマぶんボツにしたり、まあ、いろいろありました。
・律子
律子もぽっちゃり系だったんですが、体を1ドット削ってごまか……せたのかな?
特徴があるぶん描きやすいっちゃあ描きやすいんですが、「似てない」って言われてましたね……。
律子のダンスも勢いでごまかしてますw
・伊織
パレットに白があったので、ハイライトを入れてしまった。ネタにするつもりはなかった。
でもこれで伊織に持ちネタができたなら喜ばしいことです。
・真
「なぜ『?』?」「納得がいってないのか」その通りでございます。
最初に描いた時、ダントツで似てなかったのが真です。
基本的に顔は全キャラ同じなので、髪型で特徴を出そうと思ったんですが……。真の髪型はギザギザとか細かすぎてうまく描けなかったんですよね~。悔しい。
・あずさ
太く見えるのは胸のせいです(断言)。
胸を描いてその横に腕も描くと、全体的に横に広がっちゃうってことなのかな……。
スク水とブルマとセーラー服で迷ったんですが、ブルマとセーラー服は他と被るので。
横顔とかひどいですね。誰かわかんないw
・亜美真美
とくに言うことはない……かなw
4コマで腕を2周させられなかったので、他のキャラよりコマ数が多いですw
あそこの腕の動き、あれで合ってるのかな?
「ちょもるめらん」はぐぐりましたw アホすぎるw
・美希
すべては胸のせいです(断言)。
・小鳥さん
一番評判がよかった?
ホクロがね~。わかるように、でも目立ちすぎないように、ってのがすご~く難しかった。
・その他
地味に一番自信があったのがエンジェルなんですけど、一瞬しか映らないし、そもそもゲームやったことない人は存在を知らないかもしれませんね。
前作で「社長は?」って言われたのでティン☆としておきました。
ロゴも楽しんで描いたので、ちゃんと見てもらえて嬉しかったです。
・あー、あと、ロックマンのボスキャラ紹介はバリバリ意識してましたよ~。
・それから、てってってーの作者とは別人ですよ~。
・厳しいコメントはすべてわざと(成長を促すため)だと受け取っておきますよ~。
・ニコゲーの絵師さんは上手な方ばかりでとてもとても……。
・キャラごとに愛の差なんてないんだからねっ!
・「ドット絵描いたけど2番煎じになっちゃうから……」って言ってた人! ぜひうp!!
最後にどうしても言っておかなければいけないことを。
わたしは本当は褒められて伸びる子です。どんどん褒めてください。
タグ: アイドルマスター, アイマスキャラをドット絵でまた描いてみた。, 反省会
2007/10/01
反省会・第一夜
えー、どうもどうも。
再生数もコメントもさすがに落ち着いたようですね。
前作を超えたあたりまでは純粋に喜んでたんですが、ぐんぐん伸びてくのを見ているとだんだん怖くなってきてましたw
ここまでになったのもひとえに「逆ギr」のひとことのおかげですねー。作者コメントって大事だわ、ほんと……。
ああ、こんなこと書くのもアレですけど、本当にキレてたわけじゃないですよ。ええ、キレてないです。……キレてないっつってんだろうが!!(←お約束)
それからもちろん、ネタを使わせていただいた諸先輩方にも大感謝です。(今のところ)お叱りも受けておりませんので、ほっと胸をなでおろしています。
じゃ、動画についてあれこれ書いていきたいと思います。
えーと、制作期間はほぼ1ヶ月。前作を上げた翌日にはすでに描きはじめてました。だから実は別に成長したわけでもなんでm か、描きながら成長することってあるよね!
ただ、怠けててまったく進まなかった期間も少なからずあるので、もっとしっかり取り組んでればもっと早くできてたと思います。
「動きでキャラの個性を出す」ってのは前作でやったので、今度は着替えてみようかな、ってのは最初から考えてました。
「りっちゃんはチャイナが似合うかな~、伊織のチアもいい感じだったな~、真はゴシプリかな~」とか言ってる間は良かったんですが、春香といったら……、ガスマスクが思い浮かんじゃったんですよねw
そしたらもう離れなくなっちゃって、「雪歩はドリラー、真は虎、あずささんはおしゃぶり、やよいは農ドル、とかちはネギ……」っておかしくなっていってしまいました。
で。
ダンスをさせるのは正直めんどくs(ry
静止画をスライドショー的に見せていく形でお茶を濁そうかな、って思ってたところ、ポリゴンで『GO MY WAY!!』のダンスを再現させた動画を見てしまってw
「そんなの見ちゃったらやるしかないじゃんばかばかばかばかばかばかばかばか」と泣きながらダンスさせましたw
前作は音楽と動きのシンクロをかなり妥協してものすごく後悔したので(恥ずかしくて自分ではもう見られません)、そこはきっちりやろうと。
BTCってソフトでBPMを(手動で)計って、1拍がだいたい1000分の366秒だなーって、ってことは1コマのディレイを183にすればリズムと合うんじゃないかなー、とか、うん、まあ、試行錯誤(途中で微妙にずれるので、ちょこっとだけ短いパートがあります。どこか忘れたけど)。
各パートについては次回。
ぐらいかな~。
あ、あとは、ニコニコのまとめwikiを見ながら、「WMVを扱うべきではない」という忠告を無視してMEncoderでエンコードしました。すいません。
ああそうだ。アニメはEDGEとEDGE2で作ってgifで書き出し、ムービーメーカーで曲と合成しました。
……おそらくつづく。
タグ: アイドルマスター, アイマスキャラをドット絵でまた描いてみた。, 反省会