2007/11/02

わたしはやれば出来る子!(=やらないから出来ない子)

寒い。風邪ひきそう。冷たい栄養ドリンクとチョコと温かいコーンスープを買ったら同じ袋に入れられた。



今日やったことー。
・Suzukaの使い方(の基本の基本)がなんとなくわかったようなわからないような感じになってきたので、とりあえず残ってる素材を描き始める&今まで描いたのの修正を始める。アニメ作ろうにも絵がないとなんともならんもんねー。


半年前、「Flash作るぞー!」ってParafla!を落としたときは、すぐに挫折してしまったのよね。
それはなんでかっていうと、具体的な目標がなかったからだと思うのね。
なんとなくFlash作りたい、ってだけで、どんなFlashを作りたいのかがまったくなかったから。
でも今回は、とりあえず「完成形」が頭の中にあって、それを作るのにはどうしたらいいのか……、っていうことでいじったり読んだりしてるから、なんとか諦めずにすみそう。
関係なさそうなところはおもっくそ無視してるけどw



関係ないけど、「トゥイーン」っていう言葉を見ると、どうしても「とかち遭遇編!」を思い浮かべてしまいます。
(トゥイーン=Flash用語? アニメ用語? キーフレームとキーフレームの間をうまいこと繋げてくれる機能……、って実はよくわかってなかったりw)

4 件のコメント:

匿名 さんのコメント...

初めまして。
気か向いてフラフラっと立ち寄ってみたささきちと申します。
本当は asks.jp の方でお見かけした記事なのですが,あそこはログインしないとコメント付けられないらしく,こちらにやってまいりました。
(ブログはしてませんが,Googleアカウントなら持っているのでこちらへ書かせていただきました。)

Suzuka 頑張られていらっしゃるようですね。

> (トゥイーン=Flash用語? アニメ用語? 
> キーフレームとキーフレームの間を
> うまいこと繋げてくれる機能……、
> って実はよくわかってなかったりw)

その「キーフレームとキーフレームの間をうまいこと繋げてくれる機能」で正解ですよ。
トゥイーンはMacromedia用語(Macromedia造語)です。
なんでも,in-between を短縮した表現らしく,
in-between とは,アニメーション制作で原画を補間して動画にする工程のことを言うらしいので,
「キーフレームとキーフレームの間をうまいこと繋げてくれる機能」で合っています。

Adobe(旧Macromedia)Flashには,
「モーショントゥイーン」 と 「シェイプトィーン」 という2種類のトゥイーンがあります。
Suzukaのトゥイーンは一応は,一般的にモーショントゥイーンの方のことを指します。
SuzukaとAdobeFlashは仕様は違いますが,「モーショントゥイーン」とGoogleなどで検索すれば,同じような内容のことが書かれているページがたくさん見つかると思います。

Adobe Flash で言うところの「シェイプトゥイーン」は Suzuka では「モーフィング」と呼ばれています。
Suzuka のモーフィングは,作成するのがかなり手間な上,制約が非常に厳しいので,
なかなか Adobe Fkash の「シェイプトゥイーン」のようには作成することができません。
でも,それをわかっていてあえて挑戦すると面白い動きのものが作成できる可能性があります。


> 初心者にも丁寧に説明してるサイトも見つからないし…
 (2007/11/01 より引用)

スマセン...。
自意識過剰で私のことを言われているような気がいたしましたので先に謝っておきます。
違っていたら,もっとスマセン...。

簡単なことほど,説明が難しく,手間なのですよ。
Suzuka に限らず,Adobe Flash のサイトでも,
本当の基礎基本の解説が全く充実していません。
しかしその理由はよくわかります。

ActionScript などを適当に書いたり説明したりする方がずっと簡単です。
また,簡単なわりに格好良く見えたりもするんですよね...。
ですから,Adobe Flash のサイトでも,本当の基礎基本を説明されたサイトは皆無に近いです。
(Adobe Flash なら本がありますから基礎基本は本で勉強できます。それが救われていますよね。)

ちなみに,
「GIF アニメ大学校」はご覧になったことがありますか?
http://www16.plala.or.jp/kiitoksia/

このページの上の「Suzuka」と書いてあるボタンから行くと,
すごく親切にSuzukaの使い方が書かれてあります。
もしまだ行かれていなければご覧になってみてください。


長々とゴタゴタ書いてしまいましたが失礼します。

あすきゅん さんのコメント...

>ささきちさん
はじめまして。
というかごめんなさい!
ささきちさんは悪くないです。わたしが甘ったれなだけなんです!

「Flashは難しい(に違いない)」っていう思い込みが大きいんですね。
滑らかに動いてるのとか見ると「こんなの簡単に作れるはずがない」って。
だから説明も難しく見えてしまうというか。

「わかりやすく説明するのは難しい」ということもよくわかります。はい、わたしのわがままですw
でもでも、ささきちさんのサイトは悪くないですよ。「かつての恋人どうし」のあたりとか、「これ使えばこんなことできるんじゃない?」とか夢が広がりましたし。
正直、そこから先は「まだ無理!」と思って読んですらないですけど。ほんとすいません。今から読んできます。
「GIFアニメ大学校」も……すいません。「重い」とか言わずにちゃんと読みます。

と、返事も長くなってしまいましたが。
わざわざこんなところまで来てコメントをつけてくださってありがとうございました。
精進します。

匿名 さんのコメント...

> 正直、そこから先は「まだ無理!」と思って
> 読んですらないですけど。ほんとすいません。
> 今から読んできます。

いえいえ気を使わせてしまったようで,ますます申し訳ないです。
Flash はやること(できること)が幅広いので,当然不要な部分がたくさんあります。
必要だと思われるところだけを参考にしていただければそれで私は満足ですので,関係ないところは見なくて良いですよ。
だいたい,私もそうです。必要のないと思う所は見ません。

「Flashは奥が深い」という感想をよく耳にしますが,私はそんなでもないように思います。
奥が深いというより,「Flashは幅が広い」と思います。
あらゆる人のあらゆる欲求に対応しようとする設計なので,対応ジャンルが多すぎて,誰もFlashの能力に追いつけていないのが現状だと思います。
Suzuka も同じです。Suzuka の能力など誰も追いつけません。
私の書いていることも,
「HPの飾りにSuzuka で作成した Flashを使ってみては?」
という,すごく幅の狭いジャンルをテーマとしたものです。
ですから,ゲームの人,アニメの人,アプリケーション開発の人,MADな人,音楽系の人…などなどには全く対応していないサイトです。
ですから,当然不要なことだらけだと思います。

もーちょっと トゥイーン は充実させようかとは思っていたところではあるのです。
何と言ってもスプライトの活用とトィーンこそがFlashを使う最大のメリットですから。

まだ未完成で正式版ではない未公開ページですが,
一応は来々週くらいにアップ予定ページです。
http://suzupara.iinaa.net/kiso035.html
もし参考になる箇所がありましたら,参考にしてみてください。

本当はもっともっともっと説明すべきことは山のようにあるのですが,なかなか作れずにいる状態です。


関係ありませんが,
ちなみにあすきゅんさんのサイトを見かけたのは,
Suzuka に関する情報のリサーチをしていて,百度(←検索エンジンの名前)で検索にひっかかって目にとまったからです。
妙なアクセス解析をしたわけではありませんので,安心してください。

また長々と書いてしまいました。歳をとると話が長くなります。

Flash作成頑張ってください。

あすきゅん さんのコメント...

ページ見ました!
なんですかアレは! すげえ!
あれも「あんな動きをさせるなんて、絶対に難しいことをやってるに違いない」って思っちゃったらダメなんですよね。
今はトゥイーンが面白くていろいろ遊んでるんですけど、次はスプライトを使ってみようと思ってますし、順番に覚えていきたいです。

>妙なアクセス解析をしたわけではありません
そんな事、言われるまで考えもしませんでしたよ^^